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Drano Rauteon
30 de ago. de 202222 min de leitura
CTM: Cerâmicas e Vidros (Cap. 2.0)
Vamos trazer nesta publicação a concatenação de informações sobre os minerais que compõem o Vidro! Isto vai muito além de uma explicação...


Drano Rauteon
30 de mai. de 202217 min de leitura
Cap. 1.2b. Os componentes: Resistor - PARTE 2
No Capítulo 1.2 (PARTE 1), o básico sobre o resistor foi explicado: -> Simbologia para saber identificar alguns tipos de resistores; -> O...


Drano Rauteon
23 de mai. de 202216 min de leitura
CTM: Ligas Ferrosas - PARTE 1
Pra nós, basta olhar pra um objeto e dizer que ele possui Ferro ou Alumínio, por exemplo. Mas isto vai muito além destes simples...


Drano Rauteon
19 de fev. de 202232 min de leitura
CTM: Cristal Líquido
Neste artigo trataremos de um material cuja importância é demasiado grande para a indústria eletrônica. Seja uma simples calculadora...


Drano Rauteon
21 de jan. de 202227 min de leitura
MecAut - Bobinas de Ignição
Como visto no artigo sobre indutores com núcleo de Aço-Elétrico, a bobina de ignição é um transformador 'amplificador' de tensão que têm...

Drano Rauteon
16 de jan. de 202225 min de leitura
Cap. 1.0b. Eletricidade - Condutores e Isolantes - Parte 2
Esta publicação é uma espécie de "pivô" para vários conteúdos do blog, sendo então: -> A continuação do Capítulo 1 e Capítulo 2 da série...


Drano Rauteon
16 de jan. de 202216 min de leitura
MecAut - Cabos de vela
Imagem 1 - Motor SPE/4 da GM com bobinas individuais e cabos de vela De maneira muito simples, um cabo de vela serve para fazer a ponte...


Drano Rauteon
5 de dez. de 202124 min de leitura
CTM: Borracha e Plástico - Exemplos de uso na indústria eletrônica
Pra nós, basta olhar pra um objeto e dizer que ele possui plástico, borracha e ou metal em sua composição, mas não é bem assim que as...


Drano Rauteon
26 de nov. de 202118 min de leitura
Arquiteturas das GPUs - PARTE 5
Continuando a série de artigos sobre as arquiteturas dos chips gráficos, hoje vamos tratar da microarquitetura Graphics Core Next -...


Drano Rauteon
24 de out. de 202112 min de leitura
Excepcional: Encoders
Com o passar dos anos, a evolução da tecnologia fez com que a nossa querida eletrônica analógica não fosse suficiente para realizar...

Drano Rauteon
1 de ago. de 202116 min de leitura
Projetores 3LCD, LCoS e DLP com LASER ou LED
Imagem 1 - Projetor BenQ LU951ST com tecnologia BlueCore Projetores modernos já estão substituindo as velhas lâmpadas fluorescentes por...


Drano Rauteon
8 de fev. de 202115 min de leitura
Arquiteturas de GPUs - PARTE 2
Aqui começaremos a descrever o funcionamento de uma GPU com Shaders Unificados. As unidades Shader agora são núcleos capazes de trabalhar...


Drano Rauteon
7 de jan. de 202114 min de leitura
Arquiteturas de GPUs - PARTE 1
Neste texto vamos analisar o diagrama dos chips gráficos. Vamos começar pela analise dos chips "Pré-Shaders Unificados". Não vamos focar...


Drano Rauteon
24 de dez. de 202013 min de leitura
GPU: Como funciona? - parte 3
Para entendermos melhor o funcionamento das GPUs, precisamos voltar lá no começo, quando as principais fabricantes de chip's gráficos,...


Drano Rauteon
2 de dez. de 202012 min de leitura
GPU: Como funciona? - Parte 2
O texto de hoje é sobre algumas funcionalidades gráficas das placas de vídeo. Vamos abordar algumas tecnologias das mais comuns que são...
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